Investigación

Cuatro líneas de investigación orientadas a la integración de tecnologías emergentes en la educación superior y el cumplimiento de la Agenda 2030.

Líneas de Investigación

IA en Educación Superior

Activa

Integración de modelos de lenguaje de gran escala, sistemas de tutoría inteligente y aprendizaje adaptativo en la educación universitaria.

01

ODS 4 y Agenda 2030

Activa

Investigación sobre educación de calidad inclusiva y equitativa como motor del desarrollo sostenible en América Latina.

02

Calidad Educativa

Activa

Evaluación de programas de educación superior con fines de acreditación (CACECA, AICE) y diseño de modelos e instrumentos para medir, asegurar y mejorar su calidad en México y Latinoamérica.

03

Gamificación y Entornos Inmersivos en Educación Superior

Emergente

Diseño y evaluación de experiencias gamificadas y entornos inmersivos (Unity 3D, Minecraft Education) para fortalecer la motivación y el aprendizaje en educación superior y en la divulgación científica.

04

Proyectos en Curso

Inteligencia Artificial en la educación superior: contribuciones estratégicas al ODS 4 en el marco de la Agenda 2030

2026–2028

Objetivo: Evaluar de manera sistemática el impacto de las tecnologías de Inteligencia Artificial en la educación superior de México, con el fin de determinar su contribución efectiva al cumplimiento del ODS 4 (educación de calidad), en términos de acceso, equidad y calidad educativa.

En curso40%
Inteligencia ArtificialODS 4Agenda 2030Educación superior

Unity 3D como herramienta de gamificación y narrativa científica en educación superior

2025–2027

Objetivo: Diseñar y evaluar experiencias de gamificación y narrativa científica con Unity 3D en educación superior, para fortalecer la motivación y el aprendizaje y apoyar la divulgación del conocimiento.

En curso20%
GamificaciónUnity 3DEducación superiorDivulgación científica